GAN ANASTASIA STEFANUK MEHEFIN 3, 2019 REALITY AUGMENTED, GUEST POSTS

GAN ANASTASIA STEFANUK MEHEFIN 3, 2019 REALITY AUGMENTED, GUEST POSTS

d1c6a48b

Mae busnesau ledled y byd bellach yn integreiddio technoleg i wella cynhyrchion a gwasanaethau a chadw i fyny â'r oes. Mae'r tueddiadau technoleg newydd a ragwelir ar gyfer 2020 yn pwyso tuag at ymgorffori opsiynau realiti estynedig fel Augmented Reality (AR) a Virtual Reality (VR) mewn nifer o ddiwydiannau, yn enwedig ym maes Manwerthu. Mae cael mwy o wybodaeth am sut i ddysgu cymhwysiad busnes o'r fath a'r cwmnïau rhith-realiti sy'n eu gwneud yn bendant yn ddefnyddiol.

Pam Defnyddio VR mewn Busnes?

Mae yna nifer o fuddion i fusnes wrth ddefnyddio technoleg VR. Yn 2018, prisiwyd y farchnad AR / VR ar oddeutu $ 12 biliwn, a rhagwelir y bydd yn codi i fwy na $ 192 biliwn erbyn 2022.

fadac52b

1. Gwell Profiad Cwsmer

Mae VR ac AR yn caniatáu ar gyfer profiad siopa mwy trochi a chanolbwyntiedig. Mae synhwyrau defnyddwyr yn ymgysylltu ac yn gallu ymgolli a chanolbwyntio ar y profiad rhithwir heb wrthdyniadau allanol. Mae hyn yn caniatáu i ddefnyddwyr brofi'r cynnyrch yn yr amgylchedd rhithwir.

2. Strategaethau Marchnata Trochi a Rhyngweithiol

Mae technoleg VR yn caniatáu i fusnesau gael llawer iawn o hyblygrwydd wrth ddefnyddio'r cysyniad 'ceisio cyn prynu'. Gyda VR, mae marchnata cynnyrch yn troi o gwmpas creu profiad trochi uniongyrchol o'r cynnyrch. Mae VR yn gallu cludo pobl i unrhyw le, go iawn neu ddychmygol. Mae'r dechnoleg hon yn symud marchnata o adrodd stori cynnyrch i ddangos a gadael i ddefnyddwyr a buddsoddwyr brofi'r cynnyrch eu hunain.

3. Dadansoddeg Busnes a Defnyddwyr Uwch

Mae VR yn caniatáu i ddefnyddwyr werthuso marchnadwyedd, perfformiad ac ansawdd y cynnyrch. Gall busnesau gasglu gwybodaeth gadarnach ar sut mae defnyddwyr yn derbyn cynhyrchion. Mae marchnatwyr yn dadansoddi data mwy cadarn y gellir eu defnyddio i wella ansawdd cynnyrch a chynyddu teyrngarwch cwsmeriaid.

Defnyddiwch Achosion

Mae realiti rhithwir yn darparu nifer o bosibiliadau i'w cymhwyso ar draws amrywiol ddiwydiannau. Gall marchnatwyr adeiladu disgwyliad a diddordeb trwy roi cyfle i ddarpar gwsmeriaid a buddsoddwyr brofi'r cynhyrchion neu'r gwasanaethau a ddarperir, megis adnewyddu teithio a gofod. Mae'r defnydd o VR fel rhan o'r cynhyrchion a'r gwasanaethau a gynigir gan y cwmni yn gwella amrywiaeth cynnyrch y cwmni a'r profiad sydd gan gwsmeriaid â'u cynhyrchion.

af49b8e2

Twristiaeth

Mae Marriot Hotels yn defnyddio VR i adael i'w gwesteion brofi eu gwahanol ganghennau ledled y byd. Tra bod Ymddiriedolaeth Bywyd Gwyllt De a Gorllewin Cymru yn darparu defnydd set VR a fideos 3D i drochi eu hymwelwyr yn y profiad o ymweld â'u gwefan a mwynhau'r bywyd gwyllt. Mae VR mewn twristiaeth hefyd wedi profi i fod yn broffidiol i'r cwmnïau dan sylw. Roedd gan y cydweithrediad rhwng Thomas Cooke a Samsung Gear VR ROI 40 y cant o fewn tri mis cyntaf ei lansio.

Gwella Cartrefi

Mae cwmnïau gwella cartrefi fel IKEA, John Lewis, a Lowe's Home Improvement hefyd wedi defnyddio VR. Mae'r dechnoleg yn galluogi eu cwsmeriaid i ddelweddu eu cynlluniau gwella cartrefi a ddymunir mewn 3D. Nid yn unig y mae hyn yn cryfhau eu gweledigaeth ar gyfer eu cartrefi, ond gallant hefyd wella ar eu cynlluniau a chwarae o gwmpas gyda'u gofod delfrydol gan ddefnyddio'r cynhyrchion a ddarperir gan y cwmni.

Manwerthu

Mae siopau manwerthu TOMS sy'n defnyddio VR yn caniatáu i gwsmeriaid deithio gyda'u hesgidiau a dilyn sut mae'r elw o'u pryniannau yn mynd i roddion yng Nghanol America. Mae cwmnïau modurol fel Volvo yn rhoi cyfle i'w darpar gwsmeriaid brofi gyriant un o'u modelau newydd trwy eu app VR. Defnyddiodd McDonald's eu Blwch Prydau Hapus a'i droi yn set VR Happy Goggles y gall defnyddwyr ei ddefnyddio i chwarae gemau ac ymgysylltu â nhw.

Eiddo Tiriog

Mae cwmnïau eiddo tiriog, fel Giraffe360 a Matterport, yn darparu teithiau eiddo rhithwir i'w cleientiaid. Mae llwyfannu eiddo hefyd wedi'i ddyrchafu â VR, ac mae wedi cynyddu ymgysylltiad a diddordeb asiantau a chleientiaid. Mae cynlluniau marchnata a chynlluniau wedi dod yn brofiad mwy rhyngweithiol a throchi i gleientiaid ac asiantau sydd â strategaeth a thechnoleg VR.

Realiti Ehangedig yw'r Dyfodol

Gydag ehangu parhaus datblygiad a defnydd technoleg VR, amcangyfrifir y bydd traean o gyfanswm y defnyddwyr byd-eang yn defnyddio VR erbyn 2020. A chyda mwy o bobl yn cael mynediad at dechnoleg o'r fath ac yn ei defnyddio, bydd busnesau yn sicr o ddilyn trwy ddarparu cynhyrchion sy'n gydnaws â VR. a gwasanaethau. Mae harneisio technoleg o'r fath i fod yn hygyrch i fusnesau yn gwella cynhyrchion, gwasanaethau, strategaethau marchnata a theyrngarwch cwsmeriaid.

Twristiaeth

Mae Marriot Hotels yn defnyddio VR i adael i'w gwesteion brofi eu gwahanol ganghennau ledled y byd. Tra bod Ymddiriedolaeth Bywyd Gwyllt De a Gorllewin Cymru yn darparu defnydd set VR a fideos 3D i drochi eu hymwelwyr yn y profiad o ymweld â'u gwefan a mwynhau'r bywyd gwyllt. Mae VR mewn twristiaeth hefyd wedi profi i fod yn broffidiol i'r cwmnïau dan sylw. Roedd gan y cydweithrediad rhwng Thomas Cooke a Samsung Gear VR ROI 40 y cant o fewn tri mis cyntaf ei lansio.

Gwella Cartrefi

Mae cwmnïau gwella cartrefi fel IKEA, John Lewis, a Lowe's Home Improvement hefyd wedi defnyddio VR. Mae'r dechnoleg yn galluogi eu cwsmeriaid i ddelweddu eu cynlluniau gwella cartrefi a ddymunir mewn 3D. Nid yn unig y mae hyn yn cryfhau eu gweledigaeth ar gyfer eu cartrefi, ond gallant hefyd wella ar eu cynlluniau a chwarae o gwmpas gyda'u gofod delfrydol gan ddefnyddio'r cynhyrchion a ddarperir gan y cwmni.

Manwerthu

Mae siopau manwerthu TOMS sy'n defnyddio VR yn caniatáu i gwsmeriaid deithio gyda'u hesgidiau a dilyn sut mae'r elw o'u pryniannau yn mynd i roddion yng Nghanol America. Mae cwmnïau modurol fel Volvo yn rhoi cyfle i'w darpar gwsmeriaid brofi gyriant un o'u modelau newydd trwy eu app VR. Defnyddiodd McDonald's eu Blwch Prydau Hapus a'i droi yn set VR Happy Goggles y gall defnyddwyr ei ddefnyddio i chwarae gemau ac ymgysylltu â nhw.

Eiddo Tiriog

Mae cwmnïau eiddo tiriog, fel Giraffe360 a Matterport, yn darparu teithiau eiddo rhithwir i'w cleientiaid. Mae llwyfannu eiddo hefyd wedi'i ddyrchafu â VR, ac mae wedi cynyddu ymgysylltiad a diddordeb asiantau a chleientiaid. Mae cynlluniau marchnata a chynlluniau wedi dod yn brofiad mwy rhyngweithiol a throchi i gleientiaid ac asiantau sydd â strategaeth a thechnoleg VR.

Realiti Ehangedig yw'r Dyfodol

Gydag ehangu parhaus datblygiad a defnydd technoleg VR, amcangyfrifir y bydd traean o gyfanswm y defnyddwyr byd-eang yn defnyddio VR erbyn 2020. A chyda mwy o bobl yn cael mynediad at dechnoleg o'r fath ac yn ei defnyddio, bydd busnesau yn sicr o ddilyn trwy ddarparu cynhyrchion sy'n gydnaws â VR. a gwasanaethau. Mae harneisio technoleg o'r fath i fod yn hygyrch i fusnesau yn gwella cynhyrchion, gwasanaethau, strategaethau marchnata a theyrngarwch cwsmeriaid.


Amser post: Mai-13-2020